Puissance visée
Notre plage idéale va de 6M à 20M : assez fort pour peser sur la carte, assez vert pour devenir une légende de la flotte. Les profils au-dessus de la fourchette sont étudiés avec gourmandise par le Conseil.

L'alliance souveraine du Royaume 1023 — Call of Dragons. L'or de la victoire ne coule que pour les équipages soudés.
La ligne flottante — 01
Les GOLDEN PIRATES ne recrutent pas des soldats. Nous recrutons des marins que la mer n'a pas encore domptés. Dans le Royaume 1023, notre pavillon noir ne flotte pas par hasard : il flotte parce que derrière lui, chaque membre tire dans le même sens.
La Saison 1 est derrière nous, la Saison 2 s'annonce comme une marée d'or. Si tu lis ces lignes avec l'envie de te battre au bon endroit, au bon moment, avec les bonnes personnes — alors continue ta lecture, recrue.
“On ne rate jamais une saison avec un équipage qui a du cœur, des troupes et du trésor.
Ici, personne ne rallie seul. Dons, entraide, rassemblements : l'équipage veille sur le sien.
Chaque bataille se prépare. Objectifs clairs, ordres nets, exécution chirurgicale en KvK.
La Conquête du Royaume est notre terroir. On y monte, on y tient, on n'y dort jamais.
Les conditions d'embarquement — 02
Tout équipage qui dure a ses articles. Signe les nôtres en connaissant la chanson — aucun capitaine n'aime les surprises à bord.
Notre plage idéale va de 6M à 20M : assez fort pour peser sur la carte, assez vert pour devenir une légende de la flotte. Les profils au-dessus de la fourchette sont étudiés avec gourmandise par le Conseil.
Behemoths, sièges et passages n'attendent pas. Tes troupes doivent suivre le rythme de la flotte.
Les ordres de bataille se crient, pas s'écrivent. Discord et vocal sont obligatoires pendant les Behemoths et les guerres.
Un pirate absent affaiblit tout l'équipage. On ne te demandera pas d'y passer tes nuits — mais on te demandera d'être là.
Le butin se partage, les ordres se suivent, l'équipage se protège. La loyauté est notre seule monnaie qui ne perd jamais de valeur.
Le récit des saisons — 03
La première KvK est passée par là. L'équipage en est ressorti plus soudé, plus dur, plus doré que jamais.
La Saison 2 arrive : on renforce les troupes, on remplit les greniers, on aiguise la stratégie. Chaque marin compte.
La Conquête du Royaume démarre. Batailles de territoires, Behemoths, sièges : la mer sera rouge — et l'or, nôtre.
Comme l'exige le règlement de migration de Call of Dragons, les nouvelles recrues ne montent à bord qu'en fin de saison — pas avant. Dépose ta candidature dès maintenant : elle sera traitée en priorité.
La route de la recrue — 04
Remplis les articles du formulaire en bas de page. Deux minutes chrono, sans encre ni serment de sang.
Un code unique du style GP-1023-XXXX te confie l'état de ton dossier. Conserve-le précieusement.
En fin de saison 2, le Conseil des Capitaines t'invite sur Discord pour jaser autour du tavernain.
Pavillon hissé, cap sur l'or : tu intègres la flotte et tu prends part à la prochaine KvK.
Signer les articles — 05
RECRUTEMENT UNIQUEMENT EN FIN DE SAISON 2 — RÈGLEMENT DE MIGRATION CALL OF DRAGONS
LA SAISON 2 COMMENCE FIN OCTOBRE : J-14 · 06H46
Le recrutement n'aura lieu qu'à la FIN de la Saison 2 — c'est le règlement de migration de Call of Dragons, et nul n'y échappe. Mais dépose ta candidature dès maintenant : elle passera devant tout le monde dès l'ouverture.